圖觀™引擎 雙渲染開發架構選擇指南(一)
重點推文(wén)
數字冰雹“圖觀™數字孿生可(kě)視化引擎”作(zuò)為(wèi)構建數字孿生應用(yòng)的強有(yǒu)力軟件工(gōng)具(jù)包,在滿足雲端三維場景構建、全要素數據融合、場景效果設計、場景服務(wù)發布、孿生應用(yòng)構建全流程開發需求的同時,還提供了雙渲染開發架構可(kě)選——端渲染架構和流渲染架構。
無論是端渲染架構還是流渲染架構,本質(zhì)上都是數字孿生雲渲染的實現方式。當然,對于剛剛上線(xiàn)的“圖觀™數字孿生可(kě)視化引擎”,很(hěn)多(duō)開發者夥伴還不是很(hěn)了解該如何選擇自己适用(yòng)的開發架構,所以小(xiǎo)編特整理(lǐ)此文(wén),希望能(néng)夠幫助各位開發者夥伴更明确地選擇圖觀™技(jì )術産(chǎn)品。
用(yòng)戶在選擇圖觀™産(chǎn)品架構時,需要考慮多(duō)項因素,如硬件情況、網絡環境情況、并發訪問情況、渲染要求等,本指南重點針對“端渲染架構”和“流渲染架構”的技(jì )術特性做進一步分(fēn)析。(如有(yǒu)不準确的地方歡迎指正或讨論)
01産(chǎn)品架構概述
端渲染架構
圖觀™端渲染開發架構,是基于 HTML5 和 WebGL 技(jì )術,整合推出的數字孿生端渲染技(jì )術支撐體(tǐ)系,涵蓋端渲染場景效果編輯器、端渲染服務(wù)平台、端渲染控件等技(jì )術産(chǎn)品,覆蓋數字孿生應用(yòng)開發的全生命周期,為(wèi)小(xiǎo)規模要素數據、高并發訪問的三維場景提供便捷的運行和開發平台。
流渲染架構
圖觀™流渲染開發架構,是基于實時雲渲染(GPU雲化)、視頻串流等技(jì )術,整合推出可(kě)視化數字孿生流渲染解決方案技(jì )術支撐體(tǐ)系,涵蓋:流渲染服務(wù)平台、流渲染控件等技(jì )術産(chǎn)品,為(wèi)大規模、高渲染效果三維場景在輕量化終端上的運行和開發提供技(jì )術保障。