搶先知 | 圖觀 超強産(chǎn)品陣容 即将上線(xiàn)公(gōng)測!
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圖觀引擎
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數字孿生,已成為(wèi)近10年來不可(kě)阻擋的技(jì )術趨勢,迅速滲透到各行各業,成為(wèi)各個行業系統的核心技(jì )術之一,并将在未來持續深入廣泛應用(yòng)。
不知你是否發現,傳統軟件、大數據、信息化等行業廠商(shāng),對于自身産(chǎn)品都已開始普遍采用(yòng)可(kě)視化、三維數字孿生的展示方式,由市場引導的數字孿生技(jì )術升級發展浪潮已經悄然到來。
在數字經濟時代大背景下,無論是政策指引、還是産(chǎn)業升級需要,催生無數的數字孿生 開發服務(wù)機會,面對巨大的曆史機遇,企業該如何快速掌握數字孿生應用(yòng)開發能(néng)力,踏上風口搶先入局?這個時候,更為(wèi)低成本、好上手、便捷高效的數字孿生開發工(gōng)具(jù)就成為(wèi)衆多(duō)企業和開發者的選擇方向。
圖觀引擎,一款真正讓 開發者能(néng)賺到錢的數字孿生 開發引擎,可(kě)成為(wèi)您的不二選擇!
圖觀引擎 産(chǎn)品綜述
圖觀 數字孿生應用(yòng)開發引擎,是 幫助 JS 開發人員便捷打造 精(jīng)品數字孿生應用(yòng)的開發平台。能(néng)夠滿足數字孿生應用(yòng)構建全流程開發需要,覆蓋端渲染場景構建、流渲染場景構建、零代碼開發、低代碼開發、CIM應用(yòng)開發全流程開發工(gōng)具(jù)鏈,賦能(néng)用(yòng)戶更為(wèi)靈活、自主、高質(zhì)高效地構建個性化數字孿生應用(yòng)。
圖觀引擎 核心産(chǎn)品介紹
圖觀引擎,提供數字孿生場景構建、數字孿生應用(yòng)開發、CIM應用(yòng)開發三大基礎能(néng)力,并各自提供全面的産(chǎn)品工(gōng)具(jù)、多(duō)種模式供您靈活選擇。
( 圖觀引擎 産(chǎn)品架構 )
1 數字孿生 場景構建
在場景構建部分(fēn),圖觀擁有(yǒu)獨家的 雙模式 渲染内核,提供 端渲染 和 流渲染 兩種 場景構建模式。可(kě)以根據用(yòng)戶的硬件實際情況,最大限度利用(yòng)用(yòng)戶的硬件資源。
端渲染模式,可(kě)以充分(fēn)利用(yòng) 客戶端算力,用(yòng)極低的服務(wù)器端配置,獲得超高的并發訪問能(néng)力,最大限度利用(yòng)用(yòng)戶的硬件資源。流渲染模式,可(kě)以構建強大的 服務(wù)器端算力,大規模場景、高性能(néng)實時渲染,在極低配置的客戶端,也可(kě)獲得超凡渲染效果。
1.1端渲染 場景構建
在 端渲染 場景構建 部分(fēn),圖觀提供全雲化的場景編輯器、場景生成器,具(jù)備強大的 PBR 物(wù)理(lǐ)材質(zhì)渲染和配置能(néng)力,用(yòng)戶導入自己的三維模型/基礎地圖數據,輕松進行效果強化、數據綁定邏輯定義等工(gōng)作(zuò),并通過 場景服務(wù)器,發布為(wèi) 端渲染 場景服務(wù)。即使在 端渲染模式下,中(zhōng)小(xiǎo)場景,也能(néng)達到不輸 流渲染的頂級 渲染效果!
1.1.1 端渲染 場景編輯器
圖觀 端渲染場景編輯器,是基于 HTML5 和 WebGL 技(jì )術,用(yòng)于配置可(kě)交互實時渲染三維場景效果的專用(yòng)産(chǎn)品。
支持多(duō)達14 層材質(zhì)紋理(lǐ)進行複合渲染,真正還原場景逼真質(zhì)感;預置海量的模型資源庫、豐富PBR 材質(zhì)資産(chǎn)庫、豐富的上手案例庫、完備的教程和使用(yòng)手冊,無需具(jù)備 3DMax/Maya 等建模軟件基礎,拖拉拽拼搭式場景構建,零基礎輕松拼搭出自己的數字孿生場景。
1.1.2 端渲染 場景服務(wù)器
圖觀 端渲染場景服務(wù)器,提供發布場景管理(lǐ)、 API 場景訪問服務(wù)、API 訪問控制等功能(néng)。
具(jù)備極高的單機并發處理(lǐ)能(néng)力,單服務(wù)器即可(kě)支持大量用(yòng)戶同時訪問,讓您以超低硬件成本投入,支撐穩定且快速響應的大量并發服務(wù),支持根據需求進行彈性擴展,充分(fēn)滿足成本控制需求。
1.1.3 端渲染 場景生成器
圖觀 端渲染城市生成插件,是用(yòng)于快速構建城市三維場景的工(gōng)具(jù)。
産(chǎn)品預置全國(guó)範圍内近 300 城市數據、近 3000 城區(qū)的城市要素基礎數據,可(kě)自動生成城市的行政區(qū)劃、路網、建築群等三維模型,并可(kě)對城市中(zhōng)各種對象的視覺效果進行編輯,預制效果模闆庫,多(duō)種酷炫三維城市風格一鍵切換,無需具(jù)備專業建模技(jì )術,無需繁瑣操作(zuò),讓您輕松生成效果非凡的大規模三維城市場景!
1.2流渲染 場景構建
在 流渲染 場景構建 部分(fēn),圖觀提供功能(néng)強大的 數字孿生 UE 開發插件,徹底打通了UE場景和圖觀場景的邊界,允許用(yòng)戶在發揮 UE 效果編輯能(néng)力 的基礎上,定義 數字孿生對象、數據驅動邏輯關系,并一鍵自動發布為(wèi) 圖觀引擎 流渲染 數字孿生 場景服務(wù)!UE的渲染能(néng)力,加上圖觀的數字孿生能(néng)力,強強聯手,如虎添翼!
1.2.1 流渲染 場景編輯器
圖觀 流渲染場景編輯器,以編輯器插件形式,讓您在 Unreal Engine 中(zhōng)輕松編輯并發布 數字孿生場景的軟件産(chǎn)品。
産(chǎn)品預置 圖觀技(jì )術架構工(gōng)程模闆,支持對 場景效果、鏡頭視野,環境時間氣象、場景狀态、導覽路線(xiàn)、建築、模型、關節、動畫、GIS數據 等數字孿生核心對象 進行行為(wèi)和屬性配置,一鍵自動打包發布為(wèi)圖觀流渲染場景服務(wù),發布後支持圖觀 API 在線(xiàn)對場景進行複雜控制。
1.2.2 流渲染 打包服務(wù)器
圖觀 流渲染場景打包服務(wù)器,是将流渲染 UE 場景工(gōng)程文(wén)件,自動編譯并打包為(wèi)可(kě)發布流渲染場景部署文(wén)件包的軟件産(chǎn)品。
産(chǎn)品提供項目管理(lǐ),版本管理(lǐ),打包任務(wù)排隊調度等多(duō)項功能(néng),為(wèi)用(yòng)戶提供靈活、高效的場景管理(lǐ)和部署支持,支持後續場景雲端發布。
1.2.3 流渲染 場景服務(wù)器
圖觀 流渲染場景服務(wù)器,可(kě)将數字孿生場景在雲端發布為(wèi)流渲染場景服務(wù),并在用(yòng)戶訪問時進行高質(zhì)量渲染,通過視頻串流技(jì )術将高質(zhì)量三維渲染畫面實時推送給用(yòng)戶浏覽器,允許用(yòng)戶通過 圖觀 API 或 人機交互設備 實時與場景進行交互。
産(chǎn)品提供 場景托管發布、項目版本管理(lǐ)、場景管理(lǐ)、場景渲染、API 服務(wù)、場景預熱加載 等功能(néng)。客戶端無需三維渲染硬件,無需安(ān)裝(zhuāng)下載任何插件,即可(kě)顯示、控制超大範圍、高質(zhì)量渲染數字孿生場景。
1.2.4 流渲染 場景生成器
圖觀 流渲染場景生成器,是快速輔助構建 三維數字孿生場景的工(gōng)具(jù),基于用(yòng)戶提供的 GIS、BIM 基礎數據,可(kě)自動生成超大規模、超高精(jīng)度、超逼真效果 的室外和室内三維場景。
支持組合生成各級别室外、室内場景,也支持單獨生成 建築群、各級别路網、地形、水系、市政設施 等場景要素,生成結果文(wén)件兼容導入 UnrealEngine、CityEngine、3DMax 等編輯環境進行二次編輯。讓您化繁為(wèi)簡,百倍提高超大規模場景的生産(chǎn)效率!
2 數字孿生 應用(yòng)開發
圖觀為(wèi)不同的應用(yòng)開發強度,提供低代碼 API 應用(yòng)開發 和 零代碼 全配置式應用(yòng)開發 兩種模式。最大限度降低您的開發成本,降低入門難度,提高應用(yòng)交付效率。
需要強調的是,無論 低代碼 還是 零代碼 開發模式,對于 端渲染 和 流渲染 兩種場景是統一的,也就是說 應用(yòng)邏輯開發 完全獨立于 數字孿生場景構建,您可(kě)以在不改動任何代碼或配置的情況下,輕松切換 不同渲染模式 的 數字孿生場景。最大限度 匹配實際交付過程中(zhōng) 用(yòng)戶多(duō)變的需求,大幅節約交付成本。
2.1零代碼 應用(yòng)開發
零代碼應用(yòng)開發,即使用(yòng)零代碼應用(yòng)編輯器,全拖拉拽式應用(yòng)構建,全程無需編寫一行代碼,即可(kě)輕松構建數字孿生應用(yòng),并通過圖觀 應用(yòng)服務(wù)器,将圖觀 零代碼應用(yòng)工(gōng)程 發布為(wèi)雲端應用(yòng)服務(wù)。
2.1.1 應用(yòng)編輯器
圖觀 應用(yòng)編輯器,是零代碼全配置式數字孿生應用(yòng)開發工(gōng)具(jù)。通過拖拉拽所見即所得的操作(zuò),建立應用(yòng)工(gōng)程和頁(yè)面,并發布為(wèi)雲端應用(yòng)服務(wù)。
支持圖觀 端/流場景服務(wù)集成,多(duō)數據源融合,圖層/圖表/控件數據、樣式、交互行為(wèi)配置,數據參數聯動,應用(yòng)預覽發布等功能(néng)。内置豐富的可(kě)視化組件、頁(yè)面模闆,大幅降低開發門檻,助您 零基礎構建強大的數字孿生應用(yòng)!
2.1.2 應用(yòng)服務(wù)器
圖觀 應用(yòng)服務(wù)器,用(yòng)于将圖觀 零代碼應用(yòng)工(gōng)程 發布為(wèi)雲端應用(yòng)服務(wù),提供應用(yòng)工(gōng)程打包發布,應用(yòng)服務(wù)發布管理(lǐ),應用(yòng)服務(wù)訪問控制,應用(yòng)服務(wù)遷移等功能(néng)。
2.2低代碼 應用(yòng)開發
低代碼開發,即使用(yòng)圖觀統一開發API 内置的數百項JS開發接口,配合使用(yòng)API調試器,少量代碼編寫,即可(kě)快速開發功能(néng)強大的數字孿生應用(yòng)。圖觀統一開發API采用(yòng)對前端開發人員最友好的JS架構,所有(yǒu)的 業務(wù)邏輯、界面交互、數據可(kě)視化 以及 數字孿生場景 對象控制 的開發,普通的 JS 前端開發人員完全可(kě)以輕松勝任。 讓您 輕松組建 最佳技(jì )術班底!
2.2.1 統一開發API
圖觀 統一開發 API 是一套基于 JavaScript 語言的二次編程接口,用(yòng)于在現代浏覽器中(zhōng)加載、顯示、控制 圖觀引擎 發布的 端渲染 或 流渲染 三維場景。為(wèi)開發者提供在 數字孿生場景中(zhōng) 繪制業務(wù)數據、處理(lǐ)場景交互、控制場景對象、定義場景顯示效果 等功能(néng)。
具(jù)備雙模式 渲染内核,可(kě)以在不改動任何代碼或配置的情況下,輕松切換 不同渲染模式 的 數字孿生場景,最大限度 匹配實際交付過程中(zhōng) 用(yòng)戶多(duō)變的需求,大幅節約交付成本。兼容當前主流前端框架(如 Vue / React 等),助力開發者輕松開發 效果超群、功能(néng)強大的數字孿生應用(yòng)!
2.2.2 API調試器
圖觀 統一 API 調試器,幫助圖觀 API 開發者,調用(yòng)已發布的圖觀場景服務(wù),在其上進行 API 代碼控制學(xué)習和測試。
支持全部圖觀 API 接口範例在您自己場景中(zhōng)進行運行效果演示;支持複雜控制邏輯代碼運行效果測試,允許用(yòng)戶在場景中(zhōng)标繪 點/線(xiàn)/面對象,并導出位置數據,甚至生成繪制這些對象的圖觀 API 代碼。執行效果所見即所得,測試結果滿意的代碼,可(kě)直接加入您的應用(yòng)代碼工(gōng)程中(zhōng),助您快速精(jīng)通 圖觀 API 開發!
3 CIM 應用(yòng)開發
圖觀針對 CIM+行業應用(yòng)開發需求,提供 CIM 資産(chǎn)管理(lǐ)平台、 CIM 孿生體(tǐ)管理(lǐ)平台、 CIM 底座編輯器、 CIM 底座服務(wù)器 以及 CIM 開發 API 完整開發工(gōng)具(jù)。
向下支撐海量多(duō)源異構數據的彙聚、融合、管理(lǐ),向上可(kě)支撐各行業領域業務(wù)場景,實現以 CIM 底座為(wèi)基礎,面向各行業、各領域業務(wù)的多(duō)元化 CIM+應用(yòng)建設。
3.1.1 CIM 資産(chǎn)管理(lǐ)平台
CIM資産(chǎn)管理(lǐ)平台,提供全時空、多(duō)源異構數據的彙聚管理(lǐ)、編輯、轉換等功能(néng),最終發布圖觀标準 CIM 資産(chǎn)服務(wù),幫助用(yòng)戶高效地管理(lǐ)和利用(yòng)資産(chǎn)數據。
支持多(duō)格式資産(chǎn)數據導入、管理(lǐ)、導出,支持模型數據、GIS數據、BIM數據等多(duō)源數據統一格式轉換和統一空間位置校準,孿生體(tǐ)型号編輯,編輯轉換完成的模型資産(chǎn),可(kě)一鍵發布為(wèi) 端渲染/流渲染 資産(chǎn)和型号文(wén)件,為(wèi)用(yòng)戶提供原始數據管理(lǐ)和統一 CIM 資産(chǎn)調用(yòng)。
3.1.2 CIM 孿生體(tǐ)管理(lǐ)平台
CIM 孿生體(tǐ)管理(lǐ)平台,可(kě)構建 CIM 孿生體(tǐ)數據庫,支持孿生體(tǐ)工(gōng)程管理(lǐ)、類型定義、屬性編輯、型号關聯,實現對不同類型的資産(chǎn)進行分(fēn)類和關聯管理(lǐ)。
支持對海量孿生體(tǐ)對象台賬數據進行批量導入,高效複用(yòng)用(yòng)戶的數據資産(chǎn),并提供孿生體(tǐ)數據服務(wù)的用(yòng)戶 WebAPI 接口,供後續 JSSDK 查詢孿生體(tǐ)信息、增減/更新(xīn)孿生體(tǐ)數據,為(wèi)應用(yòng)構建提供數據基礎。
3.1.3 CIM 底座編輯器
CIM底座編輯器,可(kě)以快速整合多(duō)源、海量的孿生體(tǐ)數據,将孿生體(tǐ)對象在CIM底座中(zhōng)進行碼放和關聯綁定,把相互獨立的模型數據、業務(wù)數據和CIM底座打通,并發布 CIM 底座服務(wù)。
産(chǎn)品支持底座結構定義、上卷下鑽關系 / 轉場效果 / 交互邏輯 定義、孿生體(tǐ)對象碼放,對底座每個層級所展示的孿生體(tǐ)對象數據進行關聯匹配,搭建完整統一的三維空間數字底座,可(kě)非常便捷的進行 底座浏覽 或 後續二次開發調用(yòng)。
3.1.4 CIM 底座服務(wù)器
圖觀 CIM底座服務(wù)器,将圖觀 CIM底座 發布為(wèi)雲端場景服務(wù),提供發布底座管理(lǐ)、 API 底座訪問服務(wù)、API 訪問控制等功能(néng)。
3.1.5 CIM 開發 API
CIM 開發 API 針對 CIM 行業應用(yòng)典型業務(wù)開發所需接口,都進行了良好封裝(zhuāng),可(kě)以通過 CIM 統一開發API,在自己應用(yòng)的代碼中(zhōng),輕松調用(yòng)已經發布的CIM底座服務(wù)、低代碼快捷開發業務(wù)邏輯、功能(néng)。
圖觀引擎 産(chǎn)品體(tǐ)驗
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