使用(yòng)圖觀引擎,輕松實現BIM+數字孿生融合應用(yòng)
産(chǎn)品介紹
經過多(duō)年的數字化、信息化建設,各行各業都建設了大量的BIM(建築信息模型)數據,因BIM數據具(jù)備完整的建築結構和組件、詳細的建築模型信息等優勢,在建築、園區(qū)、城市規劃等領域廣泛應用(yòng)。
在數字孿生技(jì )術升級浪潮下,BIM作(zuò)為(wèi)寶貴的數據資産(chǎn),将BIM數據與數字孿生平台結合是一個有(yǒu)重要價值的進程,不僅可(kě)以最大限度發揮BIM數據的價值,還可(kě)以避免已有(yǒu)信息化建設投資的浪費。
圖觀引擎 全面支持BIM Revit數據,無縫集成、輕松實現BIM+數字孿生的融合應用(yòng)!!
無需額外轉換格式,圖觀模型導出插件一站搞定 無需複雜操作(zuò),一鍵上傳輕松導入模型數據 數據完整,完美保留BIM模型結構和屬性信息 效果增強,豐富的渲染效果強化可(kě)配置功能(néng) 海量資源庫,高效建立豐富數字孿生場景 建築編輯,支持建築結構剖分(fēn)、層級切換定義 快捷開發,支持零代碼/低代碼應用(yòng)構建
1. Revit 中(zhōng)的 BIM 模型 接觸 BIM 的朋友對 Revit 肯定很(hěn)熟悉,這是在 Revit 裏的 BIM 模型效果,是一個精(jīng)密的三維模型,包含了建築從結構到材料屬性的每一個細節,内含豐富信息。但在這個階段,模型還是靜态的,缺乏與現實世界實時互動的能(néng)力。 2. 使用(yòng)圖觀模型導出插件 一鍵導入 圖觀模型導出插件可(kě)以完美集成 Revit,完整保留了 Revit BIM 模型的所有(yǒu)關鍵信息和細節,确保在轉換過程中(zhōng)不會丢失任何重要數據,一鍵即可(kě)導出 BIM 模型到場景編輯器中(zhōng)進行後續編輯操作(zuò),極大地簡化了模型轉換流程。 圖觀場景編輯器 預置(1萬+)模型資産(chǎn)庫,涵蓋豐富的模型種類,如建築、市政設施、植被、車(chē)輛、家具(jù)等,可(kě)以通過拖拉拽的方式任意選用(yòng)需要的模型,簡單編輯位置、旋轉、縮放等屬性,就可(kě)與 BIM 模型完美的融合一體(tǐ),非常快捷的完成複雜三維場景的組合構建,效率倍增。 圖觀 場景編輯器提供了對 BIM 模型效果進行二次優化的能(néng)力,提供非常強大的材質(zhì)庫功能(néng),材質(zhì)庫涵蓋地面、天花(huā)闆、屋頂、布料、瀝青、金屬、陶瓷等數十種材質(zhì)貼圖,能(néng)夠對基本貼圖、金屬度、高光、法線(xiàn)、透明度、烤漆圖層等材質(zhì)屬性進行靈活編輯,每一次調整,都能(néng)即時看到效果,所見即所得;基于圖觀引擎物(wù)理(lǐ)材質(zhì)的多(duō)層複合渲染技(jì )術,可(kě)實現接近物(wù)理(lǐ)真實的渲染效果,這是傳統 BIM 模型難以達到的視覺效果。 圖觀場景編輯器提供了強大的主光源、環境光、輔助光源等光影效果配置能(néng)力,可(kě)以快速調整、獲得我們想要的光照效果;更有(yǒu)豐富的後期效果編輯功能(néng),屏幕空間反射、景深、模糊、銳化、色調、風格濾鏡 以及 信息雨、螢火蟲、雨、雪(xuě) 等場景空間特效,這些細節的調整會讓整個場景的質(zhì)感快速提升。 在場景編輯器中(zhōng)處理(lǐ)BIM模型時,可(kě)以詳細定義建築的層級結構、外觀,通過簡單的配置即可(kě)實現建築結構剖分(fēn)功能(néng),精(jīng)确展示建築的内部結構、每個樓層的詳細布局,将 Revit 中(zhōng)的 BIM 建築模型轉化為(wèi)一個更加動态和可(kě)交互的數字孿生對象。 圖觀引擎針對不同的應用(yòng)開發強度,提供零代碼 全配置式應用(yòng)開發 和 低代碼 應用(yòng)開發 兩種模式,并各自提供完善開發工(gōng)具(jù)。能(néng)夠快速對接多(duō)源異構數據、完成可(kě)數據驅動的數字孿生應用(yòng)構建,極大地簡化了應用(yòng)開發的複雜度,最大限度降低您的開發成本,降低入門難度,提高應用(yòng)交付效率。