圖觀 V3.5 版本升級:更強大、更全面、更高效!
重點推文(wén)
親愛的朋友們,感謝(xiè)您一直以來對圖觀引擎的支持與信任!新(xīn)年新(xīn)氣象,圖觀引擎再次迎來了升級,V3.5版本已經正式發布,為(wèi)您帶來更加強大和高效的使用(yòng)體(tǐ)驗。- 公(gōng)有(yǒu)雲産(chǎn)品功能(néng)優化升級
- 私有(yǒu)雲産(chǎn)品功能(néng)優化升級
圖觀 公(gōng)有(yǒu)雲産(chǎn)品升級内容經常使用(yòng)圖觀引擎的朋友應該已經發現了,在圖觀産(chǎn)品中(zhōng)心,我們新(xīn)增“BIM導出插件”這一産(chǎn)品。圖觀BIM導出插件可(kě)以完美集成 Revit,完整保留了 Revit BIM 模型的所有(yǒu)關鍵信息和細節,确保在轉換過程中(zhōng)不會丢失任何重要數據,一鍵即可(kě)導出 BIM 模型到場景編輯器中(zhōng)進行後續編輯操作(zuò),極大地簡化了模型轉換流程。
(1)賬戶管理(lǐ) 新(xīn)增 用(yòng)戶管理(lǐ)功能(néng)
進入到賬戶管理(lǐ),可(kě)看到用(yòng)戶管理(lǐ),通過用(yòng)戶管理(lǐ)可(kě)以管理(lǐ)該租戶下的子用(yòng)戶;顯示用(yòng)戶名(míng)、用(yòng)戶類型、所屬租戶、注冊用(yòng)戶時間、最後登錄時間、用(yòng)戶狀态、操作(zuò)。可(kě)對子用(yòng)戶進行 删除用(yòng)戶、修改密碼、鎖定 操作(zuò)。
(2)新(xīn)增 權限管理(lǐ)
租戶用(yòng)戶進入到用(yòng)戶後台,可(kě)看到權限管理(lǐ)。通過權限管理(lǐ)可(kě)以針對某個場景/城市/應用(yòng)對子用(yòng)戶設置權限。(3)新(xīn)增 日志(zhì)管理(lǐ)
用(yòng)戶進入到用(yòng)戶後台,可(kě)查看到日志(zhì)管理(lǐ)。通過日志(zhì)管理(lǐ)可(kě)以查看到該用(yòng)戶的操作(zuò)日志(zhì)。租戶用(yòng)戶也可(kě)查看到該租戶下所有(yǒu)子用(yòng)戶的操作(zuò)日志(zhì)。(1)升級适配統一開發API 全新(xīn)功能(néng)
(2)模型編輯 新(xīn)增 動畫 - 模型動畫 功能(néng)
支持播放模型自帶的動畫效果。在動畫編輯面闆可(kě)以綁定創建好的關節和模型動畫。(如果模型本身自帶動畫,将其拖入場景中(zhōng)以後,會根據其自帶動畫的數量,自動在模型編輯-動畫設置面闆創建對應數量的動畫,可(kě)以直接播放動畫查看動畫效果)。
(3)模型編輯 新(xīn)增 BIM工(gōng)具(jù)導入建築 功能(néng)支持 Revit2020 使用(yòng)圖觀插件将 BIM 模型一鍵導入到場景編輯器。(省時省力又(yòu)省心,讓你在場景設計中(zhōng)暢通無阻,小(xiǎo)夥伴們開心不?!)(1)升級适配統一開發API 全新(xīn)功能(néng)(2)問題修複
路網圖層設置完離地高度以後保存不上的問題。
零代碼應用(yòng)開發産(chǎn)品優化升級(1)升級适配統一開發API 全新(xīn)功能(néng)- 修複添加完熱力圖,無法對熱力圖下方圖層進行選中(zhōng)問題。
低代碼應用(yòng)開發産(chǎn)品優化升級addHeatmapLayer 接口增加 is3D、heightMax、showMesh 屬性。
(2)更新(xīn)熱力圖樣式
updateHeatMapLayerStyle 接口增加 is3D、heightMax、showMesh 屬性。
(3)支持流渲染場景3.5的開發
(4)添加模型軌迹圖
addModelTrailLayer 接口增加複制類型。
(5)切換狀态
switchState 接口增加 serviceName 屬性。(6)優化
添加聚合地标圖 addAggLandmarkLayer 接口,實現行政區(qū)劃聚合。删除路徑段熱力圖 removeOverlay 指令,執行接口,場景卡死問題。
開始單選圖層 pickOverlay 指令,設置 overlayType: 'landmark',type: 'click',執行接口,點擊圖層沒有(yǒu)高亮顯示效果問題。
開始單選圖層 pickOverlay 指令,設置 overlayType: 'landmarkLayer',type: 'click',執行接口,點擊圖層沒有(yǒu)高亮顯示效果問題。
添加熱力圖 addHeatMapLayer 指令,執行接口,熱力圖層添加失敗問題。
(1)模型地标圖、模型軌迹圖
增加 isReferenceType 屬性。
(2)增加開始剖分(fēn)模型 setModelClipping 接口。
(3)增加結束剖分(fēn)模型 clearModelClipping 接口。
修複端渲染編輯器坐(zuò)标編輯設置旋轉角度,導緻 getCameraInfo 指令拾取坐(zuò)标位置不正确的問題。
修複使用(yòng)端渲染編輯器筆(bǐ)刷繪制的圖層,通過 getModelsByLayer 指令,獲取子對象位置信息時,高度和緯度數值不正确問題。
修複删除圖層 removeOverlay 指令,删除 GIS 地圖失敗問題
模型,獲取圖層中(zhōng)的模型 getModelsByLayer 指令,獲取到的圖層中(zhōng)模型的 rotation 值不正确問題。
圖層,設置圖層顯隐 setOverlayVisibility 指令,控制熱力圖顯隐不生效問題。
圖層,設置類别圖層顯隐 setOverlayTypeVisibility 指令,控制熱力圖顯隐不生效問題。
圖層,更新(xīn)區(qū)域樣式和更新(xīn)區(qū)域數據放到一起執行,有(yǒu)一個未起作(zuò)用(yòng)問題。
圖層,地标圖添加圖層對象 tip ,使用(yòng) setOverlayVisibility 指令隐藏圖層,拖動場景,tip 标牌會顯示出來問題。
更多(duō)強大功能(néng),歡迎您親自上手體(tǐ)驗!圖觀團隊始終緻力于為(wèi)您提供最優質(zhì)産(chǎn)品和使用(yòng)體(tǐ)驗,V3.5版本的發布是我們不斷進步的裏程碑,希望新(xīn)功能(néng)能(néng)為(wèi)您的應用(yòng)開發工(gōng)作(zuò)帶來更大便利和效率提升。如有(yǒu)任何問題或建議,請随時聯系我們的客服團隊,我們将竭誠為(wèi)您提供支持。期待您在新(xīn)版本中(zhōng)的精(jīng)彩體(tǐ)驗!